19 august
Posted by Prayudi on Thursday Aug 19, 2010 Under UncategorizedTesting perpanjangan website
Testing perpanjangan website
pertemuan 3
1. Mengapa pembuat keputusan sering digambarkan sebagai intisari pekerjaan para manajer?
5. Mengapa para manajer yang baik kadangkala melalukan keputusan yang buruk?
pertemuan 2
1. Apakah implikasi manajerial dari organisasi “tanpa batas negara”
5. Dengan cara-cara manakah menurut pendapat anda faktor-faktor global telah mengubah
cara organisasi memilih dan melatih para manajer? Dampak apakah yang ditimbulkan oleh internet
terhadap cara itu? Jelaskan!
Tes tes 123
ini adalah bentuk soal dari ujian UTP 01PHM (yang katanya paling susah seangkatan, gara2 ujian paling terakhir). kalau misalnya angka yang ada disini beda2 sama yang soal aslinya, itu karena gw lupa soal aslinya persisnya gimana. yang penting bentuk soalnya dan logikanya kira2 kaya gini.
=============================================================================
1. baris pertama ada “selamat datang di kodoku” dkk dkk (hiasan2 gitu ya utak atik sendiri deh)
2. masukkan nama kodok anda : (inputan yang diminta minimal 4 huruf max 10 huruf)
kalo panjang namanya ngga sesuai nanti keluar “nama tidak sesuai”, terus loop ke masukkan nama kodok.
3.masuk ke inti masalah soal. disini gw akan nyebut MENU UTAMA dan SUB MENU. dimana SUB MENU itu adalah anak dari si MENU UTAMA.
MENU UTAMA ada 3:
1. Pelihara Kodok.
2. Jual Kodok.
3 Exit.
dari MENU UTAMA “pelihara kodok”, ada SUBMENU:
1. Beri makan kodok.
dimana kalau menu ini lu pilih, berat kodok akan bertambah 1. (berat awalnya 2)
dan kodok dengan berat 10 udah ngga bisa dikasih makan, kalo dikasih keluarnya tulisan “udah gendut wei,sadar diri”, atau kalau menurut versi binus “Kodok anda sudah terlalu berat, tidak bisa memberikan makan”
abis selesai balik ke MENU UTAMA “pelihara kodok” (langsung masuk ke submenu 3 ini, bukan dari awal)
2. Ajak main Kodok.
dimana kalau menu ini lu pilih, umur kodok akan bertambah 1 dan berat kodok akan berkurang 1 (umur awalnya juga 2)
dan kodok yang beratnya dibawah 4 tidak bisa main, muncul tulisan “lu cungkring ntar gw ajak maen mental bahaya”, atau menurut versi binus “Kodok anda harus memiliki berat minimal 4 untuk dapat bermain”
abis selesai loop ke SUBMENU “pelihara kodok” (langsung masuk ke submenu 3 ini, bukan dari awal)
3. back to MAIN MENU
sudah cukup jelas hehe
kemudian dari MENU UTAMA “jual kodok”, apabila dipilih akan terjadi (gw lupa syaratnya, kalo ga salah gini):
-kalau berat dibawah 4 dibilang “masih cungkring ga bisa dijual”
-kalau umur dibawah 4 dibilang “kaga ada yang mau ngurus bayi kodok, mending lu urus dulu sampe gede”
kalau misal masuknya 2 kejadian diatas, dia ngeloop ke MENU UTAMA.
nah kalo berat sama umurnya cukup, bakal jadi (rumusnya gw bikin asal ini, gw lupa rumus asli di soalnya):
-kalo beratnya ganjil, harganya : berat*2+umur
-kalo beratnya genap, harganya : berat+umur*2
abis itu print “selamat kodok anda terjual dengan harga …..”
abis terjual programnya nutup.
MENU UTAMA “exit” langsung bikin program ini nutup
(dimana ini yang bikin gw kesel, gw lupa cara nulis system exit gimana)
hebat deh pasir dimainin sama orang ini bisa jadi sekeren ini
the fun theory, dimana “fun can obviously change behaviour for the better”, mengubah sebuah tangga menjadi piano! jadi kalo diinjek2 bunyi kaya piano gitu haha
hari ini seseorang mengingatkan gw pada tontonan masa kecil gw, Teletubbies! haha
liat deh intro scenenya lama banget, pantes rasanya dulu waktu nonton baru mulai udah abis, intronya aja udah makan 2 menit lebih gini. hehe
Sesuai janji dan niat gw untuk merubah dan membenahi blog gw, hari ini gw memulai 1 pekerjaan : mengubah themes! (padahal tinggal pilih themes yang ada gitu, kesannya kayak gw bikin dari 0 aja, haha) rencana beberapa hari kedepan bakal beresin ini kategori, sidebar, dkk. kenapa ngga sekarang? sibuk.. hehe
daripada postingan cuman sependek ini, mendingan tambahin coretan iseng ah,,
—————————————————————————————————
Sebelum kuliah = penasaran pengen kuliah
minggu pertama = seneng karena ngerasa santai
minggu kedua = seneng karena udah punya banyak tempat makan
minggu ketiga = seneng udah mulai banyak temen
minggu keempat = seneng walaupun tugas udah mulai menampakkan taringnya
minggu kelima = kesel karena tugas ga kelar2.
itulah flashback sekitar 5 minggu pertama gw kuliah -kepotong libur dkk (dkk: dan keadaan khusus, maksudnya yang gw lupa gitu hehe).
btw, judul tulisan ini diambil dari perkataan gw yang meluncur pertama kali di facebook. waktu itu apa ya yang pertama, pokoknya jadi suka nambahin kata-kata dengan imbuhan -isasi, yang berarti membuat jadi lebih dekat dengan (emang ngga jelas, udah jangan dipikirin lagi). haha
beberapa kata yang udah berhasil di-fusion-kan dengan imbuhan isasi:
makanisasi
gilaisasi
akuntansiisasi
ok, freak.
tapi gpp lah, orang freak kan yang lagi dicari dunia akhir2 ini. ya kan? hehe
Cheers,
-PraY-
ada video keren nih, acapella tapi keren ada beatboxnya segala
ada yang mau bikin beginian?
gw yang beatbox kaya yang badannya gede itu deh haha
Libur 3 hari ini tipi kabel gw eror, yang nyala cuman beberapa, termasuk Playhouse Disney!
akhirnya tontonan gw jadinya Dibo the Gift Dragon deh,
gaul banget ga tuh? hahaha
liat nih lagu intronya:
itu naga jogetnya sih ngga nahan loh, kocak banget hahaha
Facebook. 1 kata, 1 domain, 1 aplikasi, #1 social network. Sebuah web yang membernya menembus jumlah penduduk Indonesia. Sebuah web yang paling cepat tahu perubahan relationship status seseorang, lebih cepat daripada teman-teman terdekat orang itu.
Tapi hati-hati, dimana ada jalan disitu ada mobil. dimana ada kesempatan disitu ada kejahatan (perumpamaan ngaco). Maksudnya : kalo ada member segitu banyak, dan sebagian adalah yang hanya mengerti internet secara awam (sori bukan nyindir ya
), kesempatan penjahat cyber pun terbuka disana. Tulisan ini didasarkan pada beberapa artikel yang gw baca, dan juga sedikit dari sudut pandang gw sendiri.
Friend Request:
Bagi beberapa orang punya “friends” banyak itu suatu kebanggaan. (meskipun seringkali nggak semua dikenal), tapi hati hati buat yang suka approve temen sendirian. begini analisanya:
Gw punya account dengan nama PraY, di add sama seseorang, sebut saja namanya Mawar (loh?). Mungkin kelihatannya biasa aja, cuman kalo kita telusurin apa yang bakal terjadi:
Kuis
salah 1 fitur andalan fb, Kuis. Banyak yang menyangka kuis itu hanya untuk “iseng”. namun disini lagi – lagi dimanfaatkan orang iseng: